RANCANG BANGUN ALAT PENYIRAMAN TANAMAN KENTANG OTOMATIS BERBASIS ARDUINO DI DESA IGIRKLANCENG
Isi Artikel Utama
Abstrak
Tumbuhan kentang merupakan salah satu tanaman yang dijadikan penghasilan utama dikalangan masyarakat desa Igirklanceng. Menghasilkan tanaman kentang yang berkualitas memerlukan perawatan yang maksimal, salah satunya adalah melakukan penyiraman secara merata. Proses penyiraman yang dilakukan pada saat inipun masih menggunakan cara manual, yang mana cara tersebut menghabiskan banyak waktu, tenaga dan biaya. Banyaknya waktu, tenaga dan biaya dikeluarkan menjadikan proses penyiraman tersebut tidak efektif, maka diperlukan alat penyiram tanaman otomatis yang mampu mengefektifkan proses penyiraman. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah Extreme Progaming, yang mana merupakan metode pengembangan berbasis Agile. Adapun tahapan penelitian dari metode tersebut yaitu Planning, Design, Coding dan Testing. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan alat penyiram tanaman otomatis berbasis Arduino berhasil dirancang dan dibuat. Hasil pengujian dari penelitian ini yaitu pompa secara otomatis hidup ketika nilai kelembaban tanah kurang dari atau sama dengan 30% dan pompa akan mati ketika nilai kelembaban tanah lebih dari 30%. Hasil penelitian ini juga diperoleh nilai standar error sebesar 3,46% yang mana alat penyiraman otomatis tersebut layak digunakan untuk mengefektifkan pada proses penyiraman tanaman